Battlefield 4 – szybsze odświeżanie na sekundę poprawi jakość gry

Powstają serwery, które obsłużą 60 lub 120 odświeżeń na sekundę (Hz), czyli tzw. tickrate. Może to wpłynąć na płynność działania Battlefielda 4, ponieważ przy szybszych odświeżeniach znika opóźnienie między strzałem, a zabiciem wroga, a co za tym idzie poprawi się ogólna jakość rozgrywki.

Użytkownik YouTube’a opublikował materiał wideo, który prezentuje rozgrywkę w 120 Hz. 

[youtube width=”602″ height=”350″ video_id=”34N7hoemeiI”]

Źródło: YouTube, Battle(non)sense

Baner zgody na pliki cookie od Real Cookie Banner