Powstają serwery, które obsłużą 60 lub 120 odświeżeń na sekundę (Hz), czyli tzw. tickrate. Może to wpłynąć na płynność działania Battlefielda 4, ponieważ przy szybszych odświeżeniach znika opóźnienie między strzałem, a zabiciem wroga, a co za tym idzie poprawi się ogólna jakość rozgrywki.
Użytkownik YouTube’a opublikował materiał wideo, który prezentuje rozgrywkę w 120 Hz.
[youtube width=”602″ height=”350″ video_id=”34N7hoemeiI”]
Źródło: YouTube, Battle(non)sense