Intel Apollo Lake – nowe procesory w sprzedaży i ich specyfikacja

Intel zaprezentował i wprowadził do sprzedaży nowe procesory z serii Intel Apollo Lake. Ten model posiada TDP wynoszące 10 W, pamięć RAM typu LPDDR4-2400 i DDR3L/LPDDR3-1866 o maksymalnej pojemności do 8 GB, a ich pamięć podręczna wynosi 2 MB. Apollo Lake posiada także rdzenie Goldmont, zintegrowaną grafikę generacji 9+, 16 lub 18 jednostek wykonawczych oraz dodatkowe dwie linie sygnałowe […]

Read More

Konftel Unite – połącz się z kilkoma osobami jednocześnie, dzięki aplikacji mobilnej

Wyobraź sobie prowadzenie samochodu i konieczność wprowadzenia 13 – cyfrowego kodu, aby przyłączyć się do trwającej konferencji telefonicznej. Jest to nie tylko sytuacja stresująca, ale wręcz niebezpieczna! Ten artykuł pokazuje, że dzięki darmowej aplikacja mobilnej Konftel Unite  można w prosty sposób dołączyć do każdego spotkania telekonferencyjnego. Typowy dzień dla wielu z nas składa się z […]

Read More

Halo 5: Guardians – wymagania sprzętowe edytora map Forge

Microsoft wraz ze studiem 343 Industries opublikowali wymagania sprzętowe edytora map, który pozwoli zmodyfikować wszystkie mapy z trybu Arena/Breakout, a wraz z wejściem edytora Forge pojawią się też nowe poziomy, a mianowicie Alpine, Glacier i Space. Minimalna: OS: Windows 10 z aktualizacją Anniversary Procesor: Intel Core i5 @ 2,3 GHz lub odpowiednik AMD GPU: Nvidia GeForce 650 Ti […]

Read More

Predator XB241H – monitor Acera oficjalnym produktem na Intel Extreme Masters

Predator XB241H został wybrany oficjalnym monitorem 11. sezonu Intel Extreme Masters (IEM). Monitor obsługuję rozdzielczość 1920 x 1080 przy częstotliwości odświeżania obrazu 144 Hz (podkręcanej do 180 Hz) i posiada niski czas reakcji 1 ms (GTG). Wyposażony jest także w technologię Nvidia G-Sync dla jeszcze większej płynności wyświetlania. Foto   Predator XB241H – wszelka specyfikacja Rozmiar […]

Read More

Project Alloy, czyli zestaw wirtualnej rzeczywistości typu all-in-one od Intela

Intel zaprezentował Project Alloy, zestaw wirtualnej rzeczywistości typu all-in-one. O projekcie Project Alloy Project Alloy nie wymaga podłączenia do komputera, ponieważ moc obliczeniowa znajduje się wewnątrz zestawu – w ramach tzw. Alloy Head-Mounted Device (HMD). Pozwala to na swobodną rozrywkę i możliwość ruchu we wszystkich trzech wymiarach bez przeszkadzających kabli. Dzięki wbudowanemu systemowi antykolizyjnemu użytkownik […]

Read More