W ostatnich latach obserwujemy wyraźny podział pokoleniowy w preferencjach dotyczących gatunków gier wideo. Z najnowszych badań przeprowadzonych przez MIDiA Research wynika, że młodsze pokolenia, zwłaszcza w wieku 16-24 lat, skłaniają się ku grom multiplayer, w szczególności tym, które oferują rozgrywki rywalizacyjne typu PvP. Z drugiej strony, starsi gracze, zwłaszcza ci powyżej 55. roku życia, bardziej preferują tytułu singleplayer.
Wzrost popularności gier PvP wśród młodszych graczy
Badanie objęło 9 000 graczy z różnych krajów, w tym Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Niemiec i Korei Południowej. Wyniki pokazują, że aż 68% graczy w wieku 16-24 lat woli grać w gry online lub w trybie kooperacyjnym, podczas gdy jedynie 30% preferuje rozgrywki jednoosobowe. Taki podział wskazuje na rosnące znaczenie społecznych interakcji i rywalizacji, które oferują gry PvP. Dla młodszych graczy emocje związane z grą w drużynie czy rywalizacją z innymi są znacznie bardziej pociągające niż solowe doświadczenia fabularne.
Starsi wolą singla
Z drugiej strony, w grupie graczy powyżej 55. roku życia, aż 74% osób preferuje rozgrywki jednoosobowe, bez jakichkolwiek komponentów online. Ten trend pokazuje, że starsi gracze cenią sobie bardziej samotną rozgrywkę i narrację, którą oferują gry jednoosobowe. Wyraźnie widać, jak zmieniają się preferencje w miarę przechodzenia od młodszych do starszych pokoleń.
Couch co-op na wylocie, gry jednoosobowe wciąż na królują
Interesujący jest również spadek popularności gier w trybie kanapowej rywalizacji (czyli lokalnej kooperacji) wśród graczy powyżej 35. roku życia. To pokolenie, które dorastało w czasach kultowych gier wieloosobowych rozgrywanych na podzielonym ekranie, teraz wydaje się preferować rozgrywki online. Być może to przejście do gier online sprawiło, że potrzeba zgromadzenia się przed telewizorem w celu wspólnej gry stała się mniej atrakcyjna.
Pomimo rosnącej popularności gier PvP, warto zauważyć, że w ogólnym ujęciu 53% respondentów nadal preferuje gry jednoosobowe. Badanie wskazuje, że rynek gier PvP nasyca się, co może stwarzać więcej miejsca dla gier jednoosobowych. W odpowiedzi na te zmiany analitycy sugerują, aby wydawcy mądrzej planowali okna wydania gier jednoosobowych, na przykład w okresach mniejszej aktywności premier gier online. Takie podejście może pozwolić im na zdobycie większej popularności wśród graczy szukających zmiany tempa.
Co czeka nas w przyszłości?
Przyszłość gier wideo wydaje się zatem być na rozdrożu. Młodsze pokolenia coraz bardziej zwracają się ku doświadczeniom wieloosobowym, podczas gdy starsi gracze pozostają wierni narracyjnym przygodom. W miarę jak nowe pokolenia wkraczają na rynek gier, deweloperzy i wydawcy będą musieli uważnie monitorować te zmiany, aby dostosować swoje strategie wydania gier i zaspokoić rosnące potrzeby różnych grup demograficznych. Nie są to dobre wieści dla bardziej doświadczonych graczy, preferujących singla.